Este mapa táctico de un apartamento clandestino está diseñado para investigaciones tensas y encuentros oscuros. El diseño presenta un espacio habitable central aparentemente abandonado, con cajas, muebles volcados y papeles esparcidos, ideales para proporcionar cobertura parcial durante una emboscada repentina. Una entrada estrecha fuerza a los jugadores a un cuello de botella natural, mientras que los rincones poco iluminados ocultan pistas o amenazas al acecho. En el centro de la habitación yace un descubrimiento macabro: un cadáver con un misterioso símbolo de dragón u ojo marcado a fuego, que ofrece excelentes ganchos narrativos. El mapa proporciona grandes elementos para VTT, permitiendo a los Directores de Juego utilizar iluminación dinámica a través de unas pocas ventanas enrejadas y configurar diarios interactivos ocultos entre los libros de criptología robados del mercado negro.



