Este mapa presenta una lúgubre y sórdida granja de caimanes, caracterizada por turbios recintos de hormigón, traicioneras pasarelas de madera y orillas resbaladizas cubiertas de barro. El diseño obliga a los investigadores a navegar por caminos estrechos suspendidos sobre mandíbulas chasqueantes, proporcionando una cobertura limitada pero un alto peligro ambiental. Las taquillas improvisadas y los cobertizos de comida salpican el perímetro, ofreciendo breves respiros y posibles escondites. Tácticamente, las pasarelas de madera sirven como cuellos de botella inmediatos, mientras que las zonas embarradas actúan como terreno difícil que ralentiza drásticamente el movimiento durante persecuciones desesperadas. Las interacciones VTT pueden incluir iluminación dinámica que se refleja en el agua turbia, bloqueo de línea de visión mediante los cobertizos de madera dispersos y peligros ambientales letales desencadenados si un personaje es empujado a las piscinas infestadas de reptiles.



