Este mapa táctico presenta una red densa y claustrofóbica de calles laberínticas que canaliza inevitablemente a los investigadores hacia un templo abovedado masivo e imponente. Cada puerta y ventana a lo largo de estos callejones retorcidos actúa como un portal de oscuridad absoluta y helada, bloqueando la línea de visión y potencialmente ocultando horrores cósmicos. La arquitectura alienígena obliga a los jugadores a navegar cuidadosamente por los pasadizos estrechos mientras evitan los callejones sin salida opresivos y llenos de sombras. En el corazón del mapa, la gran entrada del templo sirve como un punto focal aterrador. Custodiado por dos estatuas colosales de bestias sin rostro con alas membranosas, el patio está lleno de huesos derretidos que ofrecen un terreno difícil y macabro. La plaza abierta ofrece un contraste peligroso con las calles estrechas, creando una zona mortal para enfrentamientos finales donde la cobertura es escasa y las estatuas arcanas acechan desde arriba.



