Este mapa sumerge a los investigadores en un bosque salvaje asfixiantemente denso, invadido por matorrales espesos y maleza intrincada. El diseño natural oscurece en gran medida la visión, penalizando fuertemente los disparos de rifle a larga distancia y obligando a los personajes a navegar con cuidado por estrechos senderos. La luz ambiental apenas se filtra a través del espeso dosel, creando sombras profundas ideales para el sigilo y las emboscadas. Para el combate en VTT, el mapa enfatiza las restricciones dinámicas de la línea de visión. Los árboles grandes y los matorrales densos proporcionan una cobertura natural pesada, dividiendo el campo de batalla en áreas aisladas y claustrofóbicas. Los Directores de Juego pueden utilizar la visibilidad restringida para ocultar horrores al acecho o patrullas hostiles, aumentando la tensión en cada avance.



