Este interior opulento mezcla el lujo de la alta sociedad con un horror corporal inenarrable. El diseño presenta amplios y elegantes espacios habitables adornados con madera lacada y sedas fluidas, creando un fuerte contraste con las grotescas esculturas de carne exhibidas como centros de mesa. La tenue iluminación atmosférica proyecta largas sombras, perfecta para ocultar amenazas o enfatizar los aterradores detalles de las macabras exposiciones. Tácticamente, el mobiliario pesado y costoso proporciona una cobertura sólida para los investigadores atrapados en un tiroteo, mientras que los pedestales de las obras centrales actúan como obstáculos o peligros potenciales. Las puertas estrechas entre las grandes habitaciones crean puntos de estrangulamiento. Las paredes VTT y la iluminación dinámica pueden usarse para revelar dramáticamente estas monstruosidades cosidas, asegurando el máximo impacto cuando los jugadores exploren la siniestra casa de la plantación.



